1504730626


三次元空間のボール



5 SET WINDOW 0,300,0,300

  clear

10 PRINT "input x:0-300"

   INPUT x

   

20 PRINT "input y:0-300"

   INPUT y

   

30 LET o=x-20

   LET p=y-20

   LET q=x+20

   LET r=y+20

   

40 LET a=30

   LET b=30

   LET c=30

   LET i=1

   LET j=1

   LET m=1

   

50 CLEAR

   

   SET COLOR 1

   DRAW disk WITH SCALE(3)*SHIFT(x,y)

   

   PLOT LINES: 10,10 ; 290,10

   PLOT LINES: 10,290 ; 290,290

   PLOT LINES: 10,10 ; 10,290

   PLOT LINES: 290,10 ; 290,290

   PLOT LINES: 90,80 ; 180,80

   PLOT LINES: 90,170 ; 180,170

   PLOT LINES: 90,80 ; 90,170

   PLOT LINES: 180,80 ; 180,170

   

   PLOT LINES: 10,10 ; 90,80

   PLOT LINES: 10,290 ; 90,170

   PLOT LINES: 290,290 ; 180,170

   PLOT LINES: 290,10 ; 180,80  

   

   IF c>30 THEN LET m=-1

   IF c<2 THEN LET m=1

   

   

70 LET a=a+i

   LET b=b+j

   LET c=c+m

   

85 SET AREA COLOR 4

   

   DRAW disk WITH SCALE(c/3)*SHIFT(a,b)

   

   

86 FOR k=1 TO 30000

   

87 NEXT k

   

   

95 IF a>o THEN GOTO 100 ELSE GOTO 130

   

100 IF a<q THEN GOTO 110 ELSE GOTO 130

    

110 IF b>p THEN GOTO 120 ELSE GOTO 130

    

120 IF b<r THEN GOTO 200 ELSE GOTO 130

    

    

    

130 IF a<50 THEN GOTO 300

140 IF b<50 THEN GOTO 300

150 IF a>250 THEN GOTO 330

160 IF b>250 THEN GOTO 330

     

180 GOTO 50

    

200 RANDOMIZE

    LET n=INT(4*RND)

    

210 IF n=0 THEN 300

220 IF n=1 THEN 310

230 IF n=2 THEN 320

240 IF n=3 THEN 330

    

300 LET i=INT(4*RND)

    RANDOMIZE

    LET j=INT(4*RND)

    

    GOTO 50

    

310 LET i=INT(-4*RND)

    RANDOMIZE

    LET j=INT(4*RND)

    

    GOTO 50

    

320 LET i=INT(4*RND)

    RANDOMIZE

    LET j=INT(-4*RND)

    

    GOTO 50

    

330 LET i=INT(-4*RND)

    RANDOMIZE

    LET j=INT(-4*RND)

    

    GOTO 50

    

500 GOTO 50

    

    END

1504629978



ボール消しゲーム



5 SET WINDOW 0,300,300,0

  

50 LET a=30

   LET b=0

   LET i=5

   

   LET c=130

   LET d=0

   LET m=4

   

   LET e=230

   LET f=0

   LET k=7

   

   LET c1=1

   LET c2=1

   LET c3=1

   

60 FOR ti=1 TO 10000

   

   NEXT ti

   

   CLEAR

   

70 LET b=b+i

   

   LET d=d+m

   

   LET f=f+k

   

80 SET AREA COLOR c1

   

   DRAW disk WITH SCALE(5)*SHIFT(a,b)

   

   SET AREA COLOR c2

   

   DRAW disk WITH SCALE(8)*SHIFT(c,d)

   

   SET AREA COLOR c3

   

   DRAW disk WITH SCALE(10)*SHIFT(e,f)

   

90 CHARACTER INPUT NOWAIT: a$

   IF a$ = "i" THEN LET  y = y-2

   IF a$ = "j" THEN LET  x = x-2

   IF a$ = "l" THEN LET  x = x+2

   IF a$ = "m" THEN LET  y = y+2

   

   SET AREA COLOR 4

   

   DRAW disk WITH SCALE(5)*SHIFT(150+x,150+y)

   

   IF 150+x=a THEN GOTO 100

   IF 150+x=c THEN GOTO 110

   IF 150+x=e THEN GOTO 120

   

   GOTO 160

   

100 IF 150+y=b THEN GOTO 130

110 IF 150+y=d THEN GOTO 140

120 IF 150+y=f THEN GOTO 150

    

    GOTO 160   

    

130 LET c1=0

    GOTO 160

   

140 LET c2=0

    GOTO 160

   

150 LET c3=0

    GOTO 160

    

 160 IF b>300 THEN GOTO 300

     

     IF d>300 THEN GOTO 400

     

     IF f>300 THEN GOTO 500

     

     

     

270 GOTO 60

    

    

300 RANDOMIZE

    

    LET i=1+INT(4*RND)

    

    LET b=0

    LET a=INT(100*RND)

    

    GOTO 80

    

    

400 RANDOMIZE

    

    LET m=1+INT(4*RND)

    

    LET d=0

    LET c=INT(200*RND)

    

    GOTO 80

    

500 RANDOMIZE

    

    LET k=1+INT(4*RND)

    LET f=0

    LET e=INT(280*RND)

    

    GOTO 80

    

    

600 GOTO 60

    

    END

     

1504555354



しずくと波紋



 OPTION ANGLE DEGREES

 

5 SET WINDOW 0,300,300,0

  

20 LET a=0

   LET b=0

   

30 PLOT LINES

   

40 GET POINT: x, y

   

 50 FOR i=1 TO 300  

    

60    CLEAR

      

70    LET a=x

      LET b=y+i

      

      SET COLOR "blue" 

      

80    DRAW disk WITH SCALE(5)*SHIFT(a,b)

      

90    FOR k=1 TO 80000

100    NEXT k

       

150    IF b>250 THEN GOTO 200

       

    NEXT i

    

200 CLEAR

    

    FOR n=20 TO 160 STEP 20

    

       FOR h=0 TO 360

       

          LET x1=a+SIN(h)*n

          LET y1=b+COS(h)/3*n

          

          PLOT LINES: x1,y1    

       NEXT h

       

220 NEXT n

    

    FOR k=1 TO 1000000

    NEXT k

    

    CLEAR

    

500 GOTO 30

    

    END

1504532196



ソーラーシステム



20 LET n=2                    ! INPUT n

30 SET WINDOW -1,1,-1,1

40 DRAW axes

50 FOR t=0 TO 2*PI STEP PI/180

60    LET r=0.5

      

      CLEAR

      

      SET COLOR "red"

      

      DRAW disk WITH SCALE(0.05)*SHIFT(0,0)

      

      SET COLOR "black"

      

      SET POINT STYLE 7

      

70    PLOT POINTS: r*COS(t),r*SIN(t)

      

      PLOT POINTS: r*COS(t)+0.04*COS(t*4) ,r*SIN(t)+0.04*sin(t*4)

      

      FOR v=1 TO 100000

      NEXT v

      

80 NEXT t

   

90 GOTO 50

   

190 END

1504527889



桃が川を流れてくる



OPTION ANGLE DEGREES

5 SET WINDOW 0,300,300,0

20 LET a=0

   LET b=0

   REM   LET i=1

   REM    LET j=1

 

 50 FOR i=1 TO 300  

60    CLEAR

      

      FOR j=1 TO 300

         SET POINT COLOR "blue"

         

         LET x=150+(j/2)*SIN(j*5)

         LET y=j

         

         PLOT POINTS: x-j/10 , y

         PLOT POINTS: x+j/10 , y

         

      NEXT j

      

70    LET a=150+(i/2)*SIN(i*5)

      LET b=i

      

      SET COLOR "red" 

80    DRAW disk WITH SCALE(5)*SHIFT(a,b)

      

90    FOR k=1 TO 200000

      

100    NEXT k

 

150    IF b>290 THEN GOTO 50

       

    NEXT i

       

500 GOTO 50

    

    END

    

     

1504210729


ブロックが落ちてきて文字になる

 

SET WINDOW  0 , 300 , 300 ,0

10 CLEAR

20 FOR y=0 TO 180 STEP 10

      CLEAR  

30    PLOT AREA : 10, 80+y ; 50, 80+y;50,100+y;10,100+y;10,80+y

40    FOR k=1 TO 1500000

50    NEXT k

60 NEXT y

   

   

120 FOR y1=0 TO 160 STEP 10

       CLEAR  

       PLOT AREA : 10, 80+y ; 50, 80+y;50,100+y;10,100+y;10,80+y

       

130    PLOT AREA : 10, 80+y1 ; 50, 80+y1;50,100+y1;10,100+y1;10,80+y1

       

140    FOR k=1 TO 1500000

150    NEXT k    

160 NEXT y1

    

220 FOR y2=0 TO 150 STEP 10

       CLEAR  

       PLOT AREA : 10, 80+y ; 50, 80+y;50,100+y;10,100+y;10,80+y

       PLOT AREA : 10, 80+y1 ; 50, 80+y1;50,100+y1;10,100+y1;10,80+y1

       

230    PLOT AREA : 10, 80+y2 ; 50, 80+y2;50,100+y2;10,100+y2;10,80+y2

       

240    FOR k=1 TO 1500000

250    NEXT k    

260 NEXT y2

    

1000 END

1504198323



デススター攻撃


5 SET WINDOW 0,300,0,300  

  

  LET a$=""

40 CLEAR 

   

   LET  n=0

   

   SET AREA COLOR 4

   

   

   CHARACTER INPUT nowait : a$

   IF a$ = "m" THEN LET hole=hole+6

   

   

   DRAW disk WITH SCALE(5-hole/24)*SHIFT(120+hole/4,30+hole)  

   DRAW disk WITH SCALE(5-hole/24)*SHIFT(180-hole/4,30+hole)  

   

   IF hole =120 THEN LET a$=""

   IF hole =120 THEN LET  hole =0

   

   LET  a=INT(10*RND)

   LET b=INT(6*RND)

  

   SET TEXT COLOR 3

   PLOT TEXT ,AT 150+a, 260+b: "+"

   SET TEXT COLOR 4

   pLOT TEXT ,AT 150, 260: "+"

   

   SET LINE COLOR 1

   

   PLOT LINES: 100, 280 ; 200, 280;200,240;100,240;100,280

   

50 PLOT LINES: 150, 150 ; 300, 220      

60 PLOT LINES: 150, 150 ; 300, 80      

70 PLOT LINES: 150, 150 ; 0, 220      

80 PLOT LINES: 150, 150 ; 0, 80      

   

90 FOR px=150 TO 300 STEP 10

   

      LET  px1=px+(2^n)/10

      LET  n=n+1   

      LET  px2=px1*(7/15)+80

      

100    PLOT LINES: px1,150;px1,px2   

120    PLOT LINES: 300-px1,150;300-px1,px2

140    PLOT LINES: px1,150;px1,300-px2

160    PLOT LINES: 300-px1,150;300-px1,300-px2

       

       FOR t=0 TO 100000

       NEXT t

       

    NEXT px

    

    

    GOTO 40

    

    END

     

1504162047



凝集して爆発する点

5 SET WINDOW 0,300,0,300  

  

10 FOR e=2 TO 30

      LET  ex=e

      

50    LET x1=INT(10*RND)

      

      LET p1=INT((300/ex)*RND)+150

      

      LET q1=INT((300/ex)*RND)+150

      SET AREA COLOR x1

      DRAW disk WITH SCALE(x1)*SHIFT(p1,q1)

      

      

      

60    LET x2=INT(10*RND)

      

      LET p2=INT((300/ex)*RND)+150

      

      LET q2=INT((300/ex)*RND)+150

      SET AREA COLOR x2

      DRAW disk WITH SCALE(x2)*SHIFT(p2,q2)

      

70    LET x3=INT(10*RND)

      

      LET p3=INT((300/ex)*RND)+150

      

      LET q3=INT((300/ex)*RND)+150

      SET AREA COLOR x3

      DRAW disk WITH SCALE(x3)*SHIFT(p3,q3)

      

80    LET x4=INT(10*RND)

      

      LET p4=-INT((300/ex)*RND)+150

      

      LET q4=-INT((300/ex)*RND)+150

      SET AREA COLOR x4

      DRAW disk WITH SCALE(x4)*SHIFT(p4,q4)

      

90    LET x5=INT(10*RND)

      

      LET p5=-INT((300/ex)*RND)+150

      

      LET q5=-INT((300/ex)*RND)+150

      SET AREA COLOR x5

      DRAW disk WITH SCALE(x5)*SHIFT(p5,q5)

      

100    LET x3=INT(10*RND)

       

       LET p6=-INT((300/ex)*RND)+150

       

       LET q6=-INT((300/ex)*RND)+150

       SET AREA COLOR x6

       DRAW disk WITH SCALE(x6)*SHIFT(p6,q6)

       

       

110    FOR k=1 TO 1500000

       

        

       NEXT k

       

       clear  

       

200 NEXT e

    

210 GOTO 10

    

    END

     

- 1 - - 2 - - 3 - - 4 - - 5 - - 6 -